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2024-11-22 18:36:01 点击量:412
本文摘要:6月25日,Xmov魔珐科技宣告取得数亿元人民币A轮融资,本轮融资由红杉资本、晨兴资本、头头是道等多家著名投资机构牵头投资,红杉资本和晨兴资本作为天使轮投资方新增投资,华兴资本兼任本轮融资独家财务顾问。
6月25日,Xmov魔珐科技宣告取得数亿元人民币A轮融资,本轮融资由红杉资本、晨兴资本、头头是道等多家著名投资机构牵头投资,红杉资本和晨兴资本作为天使轮投资方新增投资,华兴资本兼任本轮融资独家财务顾问。本轮融资将用在团队扩展和业务扩展方向。魔珐科技正式成立于2018年1月,是一家以计算机视觉和计算机图形学为核心技术的人工智能公司,享有世界顶尖的原创计算机视觉感官技术、智能交互技术、AI演出动画技术以及三维图形学技术。
创始人柴金祥是美国卡内基梅隆大学计算机学院人工智能机器人专业博士,美国工科名校德克萨斯AM大学计算机科学和工程系终生教授、博士生导师。柴金祥教授告诉他亿欧:“无论是虚拟世界IP、智能建模、智能初始化还是语音合成,这都是虚拟世界构建的基础。
我们坚信虚拟世界是一个相当大的赛道,在这个赛道里,魔珐科技着力打造出虚拟世界的人工智能驱动引擎,致力沦为各个平台的赋能者,服务好整个生态。”基于原创,人工智能为打造出三维虚拟世界降本增效戴着上一副眼镜,相连电脑或手机,你就转入了现实世界的镜像——一个全新的虚拟世界,在现实世界中做到将近的事情都能在虚拟世界里已完成。这种类似于科幻电影中的场景于是以渐渐经常出现在我们身边。
尽管现在虚拟世界的主要展现出形式还局限于虚拟世界直播、影视动画等方向,但随着虚拟世界IP的不断涌现,内容和服务层面都将经常出现一大批新兴行业。魔珐科技押注虚拟世界赛道,在未来将着力打造出虚拟世界的人工智能驱动引擎。在柴金祥教授显然,虚拟世界IP是虚拟世界构建的最基本要素。魔珐科技的原创人工智能技术为行业解决问题了效率较低、质量劣、生产能力较低、周期长、动态交互性劣的痛点。
传统动画制作过程中必须专业动画师团队合力已完成。据柴金祥教授讲解,一个杰出的动画师往往必须一天才能已完成1秒钟左右的高质量电影级别动画内容。
而这样的动画师在整个行业里仅有占到2%左右,有所不同的制作水平和能力往往使动画质量无法确保。在这样较慢的制作效率下,打造出一部高质量动画一般来说必须两年时间,交互性更加强劲的游戏则必须3~5年时间才能已完成。
IP产卵企业享有了好的角色、创新和内容,但往往受限于技术而陷于进退两难的境地。在这时,人工智能技术就变得尤为重要。魔珐科技逃跑行业痛点,构成了包括原创计算机视觉感官技术、演出动画技术、AI动画分解技术、智能交互技术以及三维图形学技术等内容的技术体系,让更加多的IP产卵企业提高动画制作效率、延长动画制作周期、减少动画制作成本,并让虚拟世界角色与观众在线动态对话沦为有可能。
据柴金祥教授讲解,魔珐科技基于自身原创技术打造出的全球领先的末端到末端全栈式演出动画技术能同时反对10人以上的表情、眼神、肢体动作、手势甚至道具等高质量的三维捕猎;通过标识点自动识别并展开自动身体三维建模和骨骼标定,后期节省动画师手动处置大量数据的时间;需要自动处置多人运动捕猎导致的相当严重遮盖问题,具备运动捕猎故障自动检测和较慢自动完全恢复的能力,“对行业的转变反映在,在确保高质量效果的基础上,将制作效率提升了50倍以上。”目前,魔珐科技已构建在动漫、游戏、虚拟世界偶像、动画教育、线下场景、真人CG等领域的布局。
在享有来自卡内基梅隆、微软公司研究院、中科院等顶尖人工智能研究机构的技术团队的同时,魔珐科技也不具备行业内拟合的内容设计团队。未来魔珐科技仍将大大发力,为行业打造出更好的想象空间。5G使能虚拟世界计算出来,VR/AR或将爆炸三维虚拟世界2018年10月,英特尔委托世界电信产业权威咨询公司Ovum公布的《5G娱乐经济报告》中预测,未来十年(2019年-2028年),传媒与娱乐产业将争夺战总计近3万亿美元的无线营收机会,其中5G网络带给的业务将占营收机会的近一半,大约为1.3万亿美元。5G将不可避免地政治宣传传媒和娱乐产业,迎合5G潮流将沦为企业一项竞争力极大的最重要资产。
对于魔珐科技而言,5G终将使能整个虚拟世界的计算出来,未来的交互方式也将更为智能。首先,5G时代数据将移往到云端计算出来,这将大大降低算力和成本压力。柴金祥教授说道:“无论是动态还是长周期的数据,5G都将需要更佳地承托本地业务的动态智能化处置,让时延更加较低、交互更加简洁。
”其次,预示着5G商用步伐的减缓,未来必然将不会经常出现更加多的低成本、舒适度低的USB-C智能眼镜和VR/AR头显。VR/AR在移动应用领域具备辽阔的应用于空间,将是5G eMBB(强化移动宽带)的最重要业务领域。预计,VR/AR市场或将步入大幅度快速增长,这对魔珐科技而言也是受到影响消息。
魔珐科技打造出的行业领先的动作捕猎技术在VR/AR行业里有数很多应用于。除了全身光学动作捕猎系统之外,还有例如基于单RGB/多RGB摄像头的各种计算机视觉算法。
魔珐科技通过open.xmov.ai这一对外开放的AI能力平台,将有可能为VR/AR获取更好的交互方式。柴金祥教授指出,VR/AR的硬件成熟度对虚拟世界的优质内容将是强有力的催化剂之一,预计视频的形式将被舍弃,三维虚拟世界内容将出主流。
他说道:“一旦VR/AR被消费者市场普遍拒绝接受,三维虚拟世界的赛道将产生翻天覆地的变化。未来交互方式也将更为智能,三维虚拟世界或将经常出现个人自定义的虚拟世界助手。
”对于魔珐科技这类初创企业而言,享有行业顶尖的技术团队并无法确保其仍然正处于耕耘领域的行业领先地位,这一点柴金祥教授早于有打算。行业如何融合技术打造出用户失望的内容,是企业维持竞争力的最重要因素之一。对于魔珐科技来说,现阶段与标杆客户合作构成行业内的普遍影响力,下一步则将在数据的累积上构成壁垒,保证占有未来市场的先机。坚信在未来,魔珐科技终将打造出行业领先的虚拟世界的人工智能驱动引擎。
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